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   虚拟游戏(05) (第1/8页)

    2020年7月9日第五章·兽人攻城“这应该是最后一个了……”

    终于将等级提升到5级,由于魔法状态一直持续在奥术,已经自动将进阶状态锁定在奥术法师的技能觉醒将四个技能写入到樱宁的法术栏当中,大大地扩充了樱宁其自身所拥有的技能,使得她的输出不在显得过于捉杉见肘——廉价AOE奥术震荡,廉价单体输出奥术冲击,廉价DOT奥术诅咒,以及廉价配合法术羽落术,除去回蓝这个问题之外,法师终于初现出其获得炮台美誉的峥嵘,输出逐渐与一起练级的小伙伴希琪与莉亚拉出一个档次。

    当然,还是比不上专门破坏而生的术士、火焰法师、射击猎、敏锐贼……好像有点多,樱宁数了数自己的手指头,发现与有了一转职业趋向的玩家们横向比较的话,这个专为冒险而生的奥术法师职业所带来的输出还是不太够看的,至少能够数出十个职业能够在输出方面压她一头。

    如果不算上自己的H技能树上所产生的分支的话。

    【H技能组:魔法掌控LV2(4/500):运用对法术的理解与对性快感的感知,对你当前的魔法属性进行增幅,并有概率免除一次施法消耗。

    魔力源泉·阳(当前20/60):提升施虐点给予的MP恢复系数。使用:激活后将法师的被虐点清零,所带来的数值差投注到施虐点上,增快对敌人造成伤害时所给予的MP回复数值,提升施虐点所给予的快乐值与MP恢复系数,在魔力回复量达到上限后自动终止,如在这个过程中无法从被虐动作中获取20%MP回复量的快乐,则进入【魔力亏空】状态。

    【魔力亏空:MP清零,无法从施虐动作中恢复MP,自身陷入无法行动状态,持续1min】魔力源泉·阴(当前0/60):提升被虐点给予的MP恢复系数。使用:激活后将法师的施虐点清零,所带来的数值差投注到施虐点上,增快受到敌人造成伤害时所给予的MP回复数值,提升被虐点所给予的快乐值与MP恢复系数,在魔力回复量达到上限后自动终止,如在这个过程中无法到达所恢复MP/60次高潮的话,则进入【魔力亏空】状态。

    【魔力亏空:MP清零,无法从施虐动作中恢复MP,自身陷入无法行动状态,持续1min】】看样子是魔法掌控每提升一个等级,就能激活一个H技能,就是不知道别的职业是否如此,也不知道H技能能否跟随着魔法掌控这个被动一起升级……但至少,法师是可以拥有持久的法术循环了——就是不知道其余职业是否也是如此。

    将能够清理的任务清理干净,再升了一级的樱宁抓了抓旁边希琪的小手,看着那精致的小脸上由于职业的被动而挂上的与眼眸同色的,倒三角的类似于纹身的刻印
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